Premier jeu — sortie prévue au 4e trimestre 2026
Un roguelike deckbuilder où vos cartes sont à la fois vos actions et vos ressources.

Studio de jeux vidéo indépendant — Belgique
Hauteroche Studio est un studio de jeux vidéo indépendant d’une seule personne, installé à Dourbes, dans la vallée du Viroin, au cœur des Ardennes belges.

Hauteroche Studio, c’est Rudy Priesterbosch. Game design, programmation, direction artistique, écriture, communauté : tout passe par le même bureau, à Dourbes.
Travailler seul, c’est prendre chaque décision au plus près du jeu, et au plus près des joueurs. Les retours de la démo et des playtests partent directement dans la version suivante.
Le studio tire son nom des ruines du château médiéval de Haute-Roche, qui dominent le village de Dourbes et la vallée du Viroin.
Des pierres qui ont survécu à tout ce qui les entourait : un repère tout trouvé pour un studio dont le premier jeu parle de survivre à la fin du monde.
Une personne, une vision : chaque jeu garde une identité forte et cohérente, de la première idée à la dernière ligne de code.
Playtests, démo gratuite, devlogs et Discord ouvert : le jeu se façonne en public, avec celles et ceux qui y jouent.
Fait dans les Ardennes belges, loin des grands studios, avec le temps qu’il faut pour bien faire les choses.

Premier jeu — sortie prévue au 4e trimestre 2026
Un roguelike deckbuilder où vos cartes sont à la fois vos actions et vos ressources.
Questions, presse, collaborations ou simple bonjour : écrivez à contact@hauterochestudio.be, ou rejoignez la communauté sur Discord.